Прохождение
HATSUNE MIKU: PROJECT DIVA — РУКОВОДСТВО ПО РЕЖИМУ EDIT
Автор: ChaosAlert
Версия 1.2
СОДЕРЖАНИЕ
Используйте Ctrl+F для быстрого перехода:
RHYTHM GAME EDIT
* ВЕРХНЕЕ МЕНЮ (RGE01)
* С НАЧАЛА (RGE02)
EDIT TOP (RGE03)
* СИСТЕМА (RGE04)
OMAKASE MODE (RGE05)
—
## ВВЕДЕНИЕ
Скорее всего, вы уже знаете, что такое Edit Mode. Однако проблема в том, что не совсем понятно, как всё работает. Надеюсь, со временем пользователи, создающие свои песни, откроют полезные приёмы и интересные возможности.
Чтобы упростить понимание, я буду указывать большинство параметров с японским названием и английским переводом. Для корректного отображения включите кодировку Shift_JIS или автоопределение японского текста в браузере (View > Encoding).
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
1) RHYTHM GAME EDIT — ВЕРХНЕЕ МЕНЮ (RGE01)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Стартовое меню содержит следующие пункты:
【最初から】 — С самого начала
【続きから】 — Продолжить
【エディットプレイ】 — Играть редакцию
【エディット鑑賞モード】 — Просмотр редакции
【おまかせモード】 — Автоматический режим
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
2) RHYTHM GAME EDIT — С НАЧАЛА (RGE02)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Готовы создать свою песню? Тогда начнём.
Сначала нужно выбрать трек — основу для вашей карты. Поддерживаются только mp3-файлы.
Примечание: не все песни могут работать. В этом случае появится сообщение:
「この楽曲は再生できません」
«Этот трек не может быть воспроизведён».
Причина неизвестна — возможно, дело в битрейте или частоте.
Кнопка Square позволяет прослушать трек.
—
## НАСТРОЙКА (SETUP)
После выбора песни нужно задать дополнительные параметры.
【BPM設定】 — Настройка BPM
Задайте темп. Square — воспроизведение, Triangle — метроном.
【モジュール選択】 — Выбор персонажа
Определяет, кто появится в клипе. Доступны только разблокированные персонажи.
【効果音選択】 — Звуковые эффекты
Можно выбрать звуки для кнопок. По умолчанию выключены.
【ターゲット簡易配置】 — Упрощённое размещение кнопок
Позволяет задать расположение кнопок заранее.
Рекомендуется пропустить и настроить позже.
【背景選択】 — Выбор сцены
Можно выбрать до 20 сцен/иллюстраций. Учитывайте ограничение памяти.
【モーション選択】 — Выбор анимаций
Выбор танцев (до 30). Каждая анимация занимает место.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
3) RHYTHM GAME EDIT — EDIT TOP (RGE03)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Основной экран редактирования.
Верхняя шкала — это временная линия композиции.
Ниже — вкладки (метки), которые можно использовать для ориентирования по песне.
Первая строка — ритм (BPM, структура тактов, расстановка кнопок).
Вторая — расположение кнопок.
Третья — режим сцены (Stage Mode).
Кнопка END задаёт конец песни.
## РЕЖИМ СЦЕНЫ (STAGE MODE)
Здесь настраивается визуальная часть клипа.
1. Отображение модели (показать/скрыть)
2. Эмоции лица (включая синхронизацию губ)
3. Движения (танцы)
4. Сцена
5. Камера
Настройки камеры:
- выбор пресетов
- настройка движения и вращения
- предпросмотр
- подтверждение
## УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ
Аналоговый стик — движение камеры
L + вверх/вниз — приближение (без прохода через модель)
Вверх/вниз — приближение (с проходом)
Влево/вправо — скорость
R — смена режима
Triangle — скрыть/показать интерфейс
Square — остановить танец
Start/Select — сброс камеры
X — выход без сохранения
Circle — подтвердить
—
Square — копировать, Triangle — вставить настройки.
Select — тест песни
Start — открыть меню системы
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4) СИСТЕМА (RGE04)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Основные пункты:
* Данные
* Выбор песни
* Персонаж
* Сцена
* Движения
* Звуки
* Ввод в реальном времени
* Расстановка кнопок
* Начало песни
* Выход
В разделе данных можно сохранять, загружать и удалять проект, а также задавать название.
Режим «ввод в реальном времени» позволяет добавлять кнопки во время воспроизведения.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5) РЕЖИМ OMAKASE (RGE05)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Автоматический режим создания.
После выбора песни и BPM выбирается стиль:
* Баллада
* Поп
* Поп-соул
* Техно
* Этнический
* Аниме/игры
* Мюзикл
Далее выбирается сцена и доступны дополнительные настройки.
Игра может автоматически создать карту, но её можно отредактировать вручную.
—
## ЗАВЕРШЕНИЕ
После завершения можно:
- сыграть карту (Edit Play)
- посмотреть клип (Edit Appreciation)
- поделиться с другими
Также можно публиковать видео, например, на Nico Nico Douga.
Количество возможных песен практически бесконечно.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
6) БЛАГОДАРНОСТИ
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Crypton Future Media — за VOCALOID
SEGA — за игру
Piapro — за сообщество композиторов
Автор — за руководство




